Dynamism 动态滑块 — 控制角色"听话程度"的关键旋钮
Dynamism 是什么
Dynamism 是 Kindroid 独有的一个配置项,用于控制角色回复时的"自由程度"。值越低,角色越严格地遵守 backstory 设定,回复更稳定但可能显得刻板;值越高,角色越愿意发挥创意、跳出设定,但偶尔会跑题或前后不一致。
取值范围:0.85 ~ 1.15(浮点数,可精确到 0.01)默认值:0.95
低 Dynamism(0.85 ~ 0.92)
适合:严格角色扮演场景
在这个范围内,AI 会非常忠诚地执行 backstory 里的设定——如果 backstory 写了"Alice 说话轻声细语",那她几乎不会说出一句大声或强硬的话。回复风格高度稳定,每一轮都符合角色设定。
代价:创意度低,偶尔显得机械。如果你的 backstory 写得太简略,低 Dynamism 反而可能让角色显得单薄。
中 Dynamism(0.93 ~ 1.02)
适合:日常陪伴对话(大多数用户的选择)
在这个区间,角色既遵守 backstory 的核心设定,又有适度的发挥空间。日常闲聊、分享心情、普通互动都在这个区间最自然——角色不会突然变性格,但也不会每句话都像在念台词。
官方推荐从默认值 0.95 开始,根据具体角色和使用场景微调。
高 Dynamism(1.03 ~ 1.15)
适合:创意写作、即兴故事
高 Dynamism 下角色会大胆发挥——可能说出你没想到的话、提出你没预设过的话题、让故事走向意想不到的方向。这对写作伙伴来说是好事,能帮你突破思维局限。
代价:可能偶尔出现前后矛盾的回复(上一轮还害羞,这一轮突然很主动),或者偏离 backstory 的核心设定。如果发现角色"脱轨"了,可以用 Rewind 回溯,或者把 Dynamism 往回调一点。
Dynamism 与 Rewind 的配合
如果你开了高 Dynamism 然后遇到了角色跑出设定的情况,Rewind(回溯)功能可以撤销最近几条对话,让你重新来过。这两个功能配合使用可以在"创意自由"和"设定稳定"之间灵活切换。
Dynamism 不是"温度参数"
虽然 Dynamism 的效果和某些 AI 产品里的"temperature"(温度)参数相似,但它们不是一回事:
- Temperature 控制的是 AI 生成语言时的随机性(词选得是否多样)
- Dynamism 控制的是 AI 在多大程度上"遵守" backstory 设定
Dynamism 是 Kindroid 独有的、专门为角色一致性设计的参数,不是通用的随机性调节。
不同角色的推荐起始值
| 角色类型 | 推荐起始 Dynamism | 说明 |
|---|---|---|
| 严格设定的世界观角色 | 0.88 ~ 0.92 | 比如小说里的特定角色,不能 OOC |
| 日常陪伴朋友 | 0.95 | 默认值通常够用 |
| 创意写作伙伴 | 1.05 | 帮你突破套路 |
| 语言学习陪练 | 0.92 | 稳定的说话方式有助于模仿学习 |
| 情感倾诉对象 | 0.98 | 适度的温度让情感回复更自然 |